Di jalur baru – Bagaimana game balap eSports berubah

Di jalur baru – Bagaimana game balap eSports berubah

myeslspot – Seringkali keberhasilan terbesar suatu bisnis adalah seberapa cepat ia berevolusi untuk memasukkan teknologi baru, menarik pendukung baru dan jika menjual produk, seberapa revolusioner namun populer setiap iterasi baru. Tidak baik memunculkan ide yang bagus untuk saat ini dan berharap itu akan selalu populer. Selera berevolusi dan waktu berubah.

esports-racing-game-changeItu adalah hal yang sangat baik karena itu industri game balap, yang menikmati kesuksesan yang begitu beragam di era pra-eSports, dengan game-game seperti Grand Theft Auto, Driver, Need for Speed ​​dan Forza Horizon ingin maju lagi.

Permainan Sim Racing saat ini mencakup banyak judul dan studio yang selalu populer. iRacing telah ada sejak 2008, rFactor 2 sejak 2013 dan Rocket League terus menjadi eSport yang menarik cukup banyak perhatian untuk menjamin taruhan olahraga. Codemasters, yang pernah menjadi perusahaan game yang bergerak untuk apa pun yang melibatkan tanda tanda bendera kotak-kotak – atau taplak meja kotak-kotak jika Anda adalah penggemar Mesin Mikro – adalah nama besar yang terus mengembangkan game Formula 1 resmi.

Maka akan menjadi berita baik, untuk mengetahui bahwa kemitraan baru antara Gfinity dan Abu Dhabi Motorsport Management telah diumumkan yang akan membuat kedua merek bergabung dengan kontrak lima tahun untuk Esports Racing Championship (ERC) baru itu akan segera diluncurkan.

Baik Gfinity dan Abu Dhabi Motorsport Management adalah nama yang sangat tepercaya di industri ini, sehingga janji mereka bahwa ‘format unik’ baru akan diperkenalkan karena bagian dari format tersebut adalah berita yang menarik juga. Apa pun yang mendorong olahraga ini maju adalah kabar baik.

Format akan menampilkan dua musim berlangsung selama setiap tahun kalender, dengan musim perdananya belum diumumkan secara rinci. Dalam sebuah pernyataan, Al Tareq Al Ameri, CEO Abu Dhabi Motorsport Management, mengatakan:

“ADMM memiliki fokus strategis untuk mengembangkan dan berinvestasi dalam usaha balap premium dan balap virtual adalah pilar penting dalam visi ini. Esports Racing Championship akan menyambut tim dan pembalap terbaik dari seluruh dunia untuk bersaing di panggung global di level tertinggi. Gfinity adalah mitra yang tepat untuk kejuaraan ini dengan semangat dan visi bersama dan telah membuktikan pengalaman melaksanakan program esports kelas dunia. Kami berharap dapat berbagi informasi lebih lanjut tentang ini dan inisiatif esports lainnya yang akan dibuat bersama ADMM dan Gfinity. ”

Gfinity sendiri memiliki hak hosting untuk Seri Esports Formula1 hingga 2022 dan juga menjadi tuan rumah Kejuaraan Balap Forza dan telah mempertahankan status itu selama dua tahun terakhir. CEO mereka, John Clarke mengatakan bahwa ia berharap dapat bermitra dengan ADMM dalam pernyataan serupa:

“Motorsports adalah pilar utama dari strategi kami dan kami sangat senang dapat menjalin kemitraan jangka panjang dengan Abu Dhabi Motorsport Management. Kami memiliki hasrat bersama untuk Kejuaraan Balap Esports dan keinginan untuk membangun produk yang akan duduk bersama merek-merek terbesar di motorsport. Ada jutaan gamer yang suka balap. Kami telah membuat format yang akan membangkitkan dan menarik mereka ke dalam ERC, memberikan kesempatan kepada sponsor dan pengiklan untuk terlibat dengan audiens yang biasanya sulit dijangkau ini. ”

Dengan F1 dan pasar Esports terkait terbuka untuk setiap perhentian di sirkuit, bertaruh uang kini masuk untuk industri yang sebelumnya merasa seperti memiliki kebutuhan yang jelas untuk pertumbuhan. Bisa jadi pasar taruhan, yang telah digunakan dalam beberapa pekan terakhir untuk bertaruh pada acara-acara seperti Virtual Grand Prix akhir pekan ini, yang menampilkan pemain selebriti dari dunia sepak bola termasuk kiper Real Madrid Thibaut Courtois, kiper tembakan AC Milan Gianluigi Donnarumma dan bek tengah Manchester City, Aymeric Laporte.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *